lunes, diciembre 31, 2012

Primer DLC para CoD: Black Ops II: Revolution saldrá el 29 de enero, primero en XBOX


Poco a poco se van desvelando nuevos detalles del filtrado DLC de Call of Duty: Black Ops II que hace un par de horas os confirmábamos en excluciva. Ahora os mostramos una nueva imagen del poster en cuestión en el que se confirma que el DLC denominado Revolution llegará primero a Xbox Live el 29 de enero de 2013, un poco después a PC y PS3 (por el momento Wii U no se sabe si llegará puesto que el primer DLC, Nuketown Zombies tampoco está anunciado para dicha plataforma).
Entre los cuatro mapas que incluirá este DLC, denominados Hydro, Grind, Downhill y Mirage el primero ya se ha confirmado que tendrá nieve mientras que el quinto mapa Die Rise, será para el modo Zombie incluido en el anterior DLC. El nuevo fusil SMG Peacekeeper supondrá el regreso de dicha arma respecto al anterior Call of Duty sumándose así un total de 40 armas (29 primarias, 10 secundarias y un cuchillo de combate).
Este DLC estará incluido en el denominado pase de temporada para aquellos que adquirieron la edición de coleccionista, siendo el segundo de los cuatro DLC previstos que se incluyan.


jueves, diciembre 13, 2012

Doble experiencia en el multijugador de Black Ops 2 este fin de semana


Los usuarios de Black Ops 2 están de suerte. Ya que Call of Duty en su cuenta oficial de Twitter, ha anunciado que este fin de semana, los usuarios de todas las plataformas tendrán doble experiencia en el multijugador y que además tendrán la posibilidad de jugar con los desarrolladores del juego (solo xbox).
De forma que si eres usuario de Black Ops 2 puedes aprovechar el fin de semana para subir de prestigio y echar todas las horas que puedas hasta quedarte sin pulgares.

miércoles, diciembre 12, 2012

Nuketown Zombie trailer de presentación solo disponible en xbox


Bueno ya hemos recidivo el vídeo de presentación del trailer de nuketown zombie, ami me ha gustado espero que os guste a vosotros también, creo que solo esta disponible en xbox creo que en ps3 estara un mes mas tarde os lo dejo por si no lo habeis visto todavia.

domingo, diciembre 09, 2012

Nuketown Zombies ya se puede descargar en Xbox si tienes el pase de temporada


El mapa del modo zombies de Black Ops 2, Nuketown Zombies ya está disponible para su descarga en Xbox Live. Al parece se trata de un fallo, ya que supuestamente no debería estar disponible. Para descargalo tenéis que haber comprado el pase de temporada del juego y buscarlo luego en la tienda.
Algunos usuarios lo pueden descargar sin problema y otros están teniendo errores. Si quieres avisar sobre el funcionamiento, puedes hacerlo en los comentarios.

viernes, diciembre 07, 2012

Caracteristicas del nuevo parche 1.04 de Black Ops 2 y fecha de lanzamiento


Treyarch ha anunciado que ya han terminado de realizar el parche 1.04 de Black Ops 2 y que estará disponible a partir de esta noche en PlayStation 3 y durante los próximas días en Xbox 360. David Vonderhaar declarado que este parche incorporá multitud de cambios en todos los aspectos del juego gracias al apoyo de la comunidad. Cambios que van desde cambios en los perks, en las armas y en multitud de cosas, aquí la lista completa.

Nuevas características y mejoras

Añadido soporte para la publicación de las direcciones URL Stream en vivo a Twitter.
Mejora de audio / rumble respuesta al golpear enemigos con armas de fuego.
Mejora de la comunicación global de doble XP cuando está activado.
AAR comunica mejor la cantidad de XP que se obtuvo en cada partido.
Se ha añadido la capacidad de “Ver equipos de la Liga” en la tarjeta de cualquier jugador.
Se ha añadido la capacidad de “Ver Playercard” de tablas de clasificación en solitario referente a la liga.
Se ha añadido una serie de mejoras en el sistema de seguridad.

Temas tratados

Corregido un raro bloqueado (“Texturas” ) a la carga en los mapas al unirse a una sesión en curso después del arranque.
Ya no se puede hackear un paquete de ayuda mas rápido que otro jugador tarda en cogerlo.
Se ha solucionado un exploit para prevenir hackers
Se ha añadido una prueba de fallas para evitar errores en los respawns
El aumento de los controles en la vista torretas para mejorar los algoritmos.
Se ha corregido un número de nuevos mensajes de error de la interfaz de usuario reportados por los usuarios.
Abordó una serie de cuestiones que podrían causar error al identificar a que equipo pertenece cada jugador
Mejora del modo cine y del livestreaming
Estabilidad mejorada.
Corregidos los errores en los desafíos
El reto de precisión “trabajo sucio” ahora se desbloqueará con 10 muertes.
El reto ahora representará para todos los modos de FFA al terminar un partido con un empate (si se encuentra en la parte superior 3).
Los jugadores que ayudan con el “ataque sincronizado” desafío ahora pueden conseguir puntos por ello.
Los jugadores no serán capaces de tomar el control de su manual AGR si mueren en el momento exacto en que su AGR despliega.
Editor emblema ya no se cierra el emblema actual al descartar los cambios.
Los jugadores que utilizan Ghost ya no será visible en todo momento en Partidas personalizadas con la opción de mini-mapa en “constante”.
Los jugadores que utilizan Ghost y un accesorio Supresor ya no aparecerán en el minimapa del enemigo durante la filmación y en movimiento, mientras que un UAV está arriba.
La mediana para el gráfico de K / D en el TCA se ajusta a 1,0 en lugar de 0,0.
Los jugadores ya no pueden llegar a la cima de los arbustos en Nuketown 2025.
Superposición de visión térmica ya no aparece con el glitch VTOL.
Bajas de la explosión en la flecha de ballesta explosiva ahora cuentan para los desafíos.
Contador UAV ya no queda para el resto del juego después de una migración de host.
Clan etiqueta ya no se bloquea inmediatamente después de prestigio.
Perfiles de conexión ya no puede ser explotado para unirse a los juegos en línea cuando un perfil en línea también ha iniciado sesión
Múltiples juegos de equipo ya no cuentan con un empate si un equipo entero se cierra.
Se ha solucionado un área in rápido donde los perros K9 Unit podría quedar atrapado.
Granadas EMP ya no afectan el HUD CODcaster.
Partido de privacidad contar ya no afecta a la cantidad de bots se generan en el entrenamiento de combate.
Sombras vistos a través de los ámbitos de francotirador ahora hacer más correctamente.
Los jugadores ya no pueden estar en colisión invisible en Carrier.
“Drop Shot” medalla ya no se expiden después de reposar de nuevo.
Ahora los jugadores pueden copiar una clase personalizada para la ranura de prestigio adicional.

Gameplay equilibrado

La siguiente es una lista de los numerosos ajustes de equilibrio de juego que se hicieron después de una revisión exhaustiva de los datos estadísticos de los patrones de uso de armas, equipos, beneficios y scorestreaks desde su lanzamiento.
Scorestreaks:
UAV: costo incrementó de 350 a 425.
Lightning Strike: 750ms de retardo añadido
Equipos / granadas:
Bouncing Betty: aumenta el tiempo de explosión en 200 ms
Grenade Sensor: aumentado el rango (ahora 1000 unidades), la frecuencia (ahora 800ms entre pings), y la cantidad de tiempo (ahora 6s) que los jugadores aparecen después de una explosión.
Granada de conmoción cerebral: disminuye sus efectos
Metralletas:
Todos: retroceso mayor desde la cadera.
Todos: el aumento máximo de cadera fuego se extendió desde 4,75 hasta 5.
Todos: la penetración de bala reducida.
MSMC: retroceso aumentado ligeramente.
PDW-57: retroceso aumentado ligeramente.
Fusiles de asalto:
Todos: mejora en el apuntado a largo alcance
XM8: rango reducido letal de 3-hit mata 250 a 50 pulgadas.
XM8 + Fuego Select: retroceso mayor.
FAL OSW + Fuego Select: retroceso mayor.
SWAT-556 + Fuego Select: retroceso mayor.
MTAR: Equilibrado al resto de rifles
Rifles de francotirador:
Todos: aumento del acierto desde la cadera.
Todo mira láser +: aumento de acierto desde la cadera cadera.
XPR-50: retroceso aumentado ligeramente.
Escopetas:
R870: reducida la muerte de un tiro a 45 pulgadas.
Pistols
B23R: reducida multiplicador headshot 1,4 a 1.
KAP-40: multiplicador headshot reducido 1,4 a 1

miércoles, diciembre 05, 2012

Treyach desactiva el Modo Cine de Black Ops 2


Estos días hemos recibido muchas peticiones de gente que nos pedía que investigáramos acerca del modo cine de Black Ops 2. La verdad es que la investigación ha sido corta, ya que no funciona simple y llanamente porque Treyarch ha deshabilitado esta característica de forma temporal, tal y como podéis ver en esta web
Se trata de un problema que solo existe en PlayStation 3 y Xbox 360, ya que en PC y en Wii U no están experimentando este problema. Por el momento no tenemos fecha de vuelta, pero anunciaremos cuando el modo volverá a estar operativo.

martes, diciembre 04, 2012

Treyach tomará medida contra los hackers en Black Ops 2

Como ya sabéis, los hackers han invadido el multijugador de Black Ops 2 en ambas consolas, alterando así las tablas de clasificación con puntos desorbitados sacados de glitches y hacks.
El caso es que por fin Treyarch ha hablado al respecto de estas maniobras, y ha dicho que pondrá solución al problema, pues se producirán degradaciones de nivel para todos los tramposos.
“Hemos visto a algunos tíos de nivel 10 aguándole la fiesta a los demás. Disfrutad de vuestros nuevo rango mientras dure. Solución (y degradaciones) pronto”.
Además se han deshabilitado los emblemas hasta que el problema esté resuelto, así que con un poco de suerte todo el mundo ocupará el lugar en el ranking que merece.

domingo, diciembre 02, 2012

los hackers llegan al ranking de Xbox 360 de Black Ops 2

La semana pasada recibíamos la noticia de que la versión de Black Ops 2 de PlayStation 3 ya había sido hackeada y algunos usuarios habían hecho uso de estos para alterar las clasificación del ranking en su beneficio. Nosotros avisamos de que no tardaría en llegar a Xbox 360, y hoy un usuario nos informa de que ya han llegado. Como podéis ver en la imagen, la persona que lidera el Ranking de Black Ops 2 en Xbox, tiene una media bastante difícil de creer.

jueves, noviembre 29, 2012

Black Ops 2 Prestigios. (Ya es posible llegar al prestigio 10 de un plumazo en xbox 360)(EDITADO)


Bueno pues esta claro, en el vídeo lo vemos, este youtuber  se pasa al prestigio 10 en una partida de tan solo 6 segundos, esto se les va de las manos a los responsable de impedir estas cosas.( editado ya lo han quitado han metido una actualización oculta del juego para arreglar el entuerto.)

miércoles, noviembre 28, 2012

Treyarch arregla el problema con las estadísticas de Black Ops 2 y los afectados recuperaran sus puntos


Treyach ha declarado vía Twitter, que tras varios días intentado solucionar los problemas en las tablas de clasificación que afectaban a miles de usuarios, los cuales habían perdidos todos sus puntos, se les serán devueltos. De forma que las estadísticas funcionan de nuevo correctamente y aquellos que perdieran anteriormente sus puntuaciones, serán actualizadas/recuperadas

Black Ops 2 anuncia las Call of Duty World League


Treyarch ha presentado una nueva característica que llegará a Black Ops 2 a partir del 1 de Diciembre. Se tratan de las Call of Duty World Leagues, una competición mundial que nos hará luchas por un ranking especial y que se medirá según nuestra destreza en las partidas. Uno de los aspectos buenos de esto es que podremos jugar tanto por grupos como en solitario, de forma que podemos participar en este ranking solos y de forma menos asidua en el caso de que contemos con menos tiempo.
Las ligas se juegan en diferentes series, cada una con sus propias reglas y tipos de juego. Inicialmente, no habrá dos rankings de series, solo uno, pero si hay mucha participación habrá uno por cada modo.
Serie Champions
Una mezcla de modos de juego que utilizan reglas objetivas competitivos.
Formato: 4v4
Clasificación: Equipo y Solo
Reglas especiales: No paquete de atención. No hay inserciones tácticas.
Serie Moshpit

Una mezcla de Team Deathmatch y modos de juego objetivas que utilizan reglas estándar.
Formato: 6v6
Clasificación: Solo
Hay seis divisiones en la liga:
Hay 6 divisiones dentro de la liga:

Masters: top 2% of the active population.

Platinum: siguiente 18%.

Gold: siguiente 20%.

Silver: siguiente 20%.

Bronze: siguiente 20%.

Bronze: siguiente 20%.

Los campeonatos se dividen en estaciones, con una duración de aproximadamente treinta días naturales. Al final de la temporada, habrá una breve ventana de tiempo antes de que la próxima temporada comience. Este período de tiempo se conoce como pretemporada. Durante la pretemporada, finalizan los resultados de la temporada anterior, así como el ajuste de las reglas de juego y las rotaciones del mapa según sea necesario. Usted puede jugar y practicar durante la pretemporada, pero estas partidas no contarán para ranking de la liga. La temporada actual y cuánto tiempo permanece en él se mostrará a usted en el juego.
La primera temporada comienza el 1 de diciembre de 2012!

Análisis Call of Duty : Black Ops 2 [Modo Campaña]

Campaña rejugable, nuevo modo Strike Force. Posibilidades nuevas como poder montar a caballo... la nueva tecnología que le da un toque de frescura a la saga.
 

:

Aunque rejugable, la campaña es corta. El modo Strike Force se queda un poco flojo. Las texturas dejen un poco que desear y el sonido de algunas armas no destaca mucho sobre otras.
 
“There’s a soldier in all of us” Call of Duty… ¿quién no conoce estas palabras? La famosa saga de juegos bélicos, vuelve a la carga, vuelve para atraparnos cientos y cientos de horas, para que saquemos el soldado que todos llevamos dentro. Con una cantidad de ventas asombrosa a su espalda, un número de fans [...]

Vídeo de “Como se hizo” el trailer “Surprise” de Black Ops 2



Puede que uno de los trailers que mas ha llamado la atención en los últimos meses fuera el que dedicó Activision a Black Ops 2 escasos días antes del lanzamiento del juego y conocido como Surprise. Un trailer en el que varios personajes se sucedían eliminando al anterior pillándolo por sorpresa. Ahora liberan este trailer en el que nos muestran como se hizo el trailer, como prepararon a los actores, entre los que se encuentra Robert Downey Jr y todos los efectos molones que ponían por internet.

martes, noviembre 27, 2012

Treyarch solucionará los problemas de perdida de puntos del Ranking de Black Ops 2

























Por desgracia muchos usuarios los cuales han dedicado muchas horas a jugar a los modos multijugador de Black Ops 2, se despertaron un día con la noticia de que habían perdido muchísimos puntos en las tablas de clasificación o que incluso sus niveles o prestigios habían sido restaurados a 0.
Pues bien, Treyarch ha admitido el error y dice que ya trabajan para solucionar estos problemas. Aseguran tener conocimiento de los problemas y del daño que causan. Pero lo que no han querido solucionar, es si devolverán a los jugadores lo que se les ha quitado o si simplemente arreglarán el problema para que no ocurra en mas ocasiones.
Esperamos así mas datos por parte de Treyach para ver va evolución del problema.

domingo, noviembre 25, 2012

Los hackers llegan a Black Ops 2




Ha vuelto a pasar señores. En los modos multijugador de Black Ops 2 ya hay hacks. Es una pena, pero en poco mas de 10 días ya tenemos personas que están modificando el juego para su beneficio y para empañar la experiencia jugable del título. Como podéis ver en el vídeo de arriba, encontramos gente con granadas ilimitadas o ganando miles de puntos por cada muerte.
Por el momento parece que esto solo se ha dado en PlayStation 3, pero pasará en Xbox 360 en cuestión de tiempo. Esperemos que Treyarch se ponga manos a la obra y arregle cuanto antes.

Los mapas de Black Ops 2 en la vida real




Curiosidad bastante interesante la que encontramos hoy sobre Black Ops 2 y sus mapas multijugador. En cualquiera de los mapas, si usas el TAC Insert aparecen unas coordenadas. En principio puedes pensar que esas coordenadas simplemente decoran el accesorio, pero no es así, ya que si vamos a Google Maps y ponemos esas coordenadas aparecen los mapas en la vida real.
Para que os hagáis una idea, Cargo, está en el puerto de Singapur y Nuketown 2025 nos lleva a las coordenadas del Area 51. Mirar el vídeo y descubriréis de donde viene la inspiración de los distintos mapas

viernes, noviembre 23, 2012

Estadísticas de todas las armas de Black Ops 2





Una serie de usuarios de Black Ops 2 han hecho una compilación de todas las armas y sus respectivas estadísticas.
Todas las armas han sido puestas en categorías dependiendo de como funcionan, del daño que hacen y una gran cantidad de información que será bastante útil para los jugones de este título.
Por supuesto, algunas armas suelen ser balanceadas con algunos parches










Por supuesto, algunas armas suelen ser balanceadas con algunos parches mirar en la FICHA

jueves, noviembre 22, 2012

Notas del parche de Black Ops 2 en todas las plataformas

Con varios días de retraso, Activision ha desvelado las funciones que tiene el parche de Black Ops 2 en cada una de las plataformas ya que tanto Xbox como PlayStation 3 o PC tienen bastantes diferencias


           Actualización de Xbox 360


Mejoras en la infraestructura y el rendimiento de Live Streaming.
Mejorado en el rendimiento para la reproducción de vídeo en CODTV.
Resuelto un problema por el que los parámetros de vuelo de rango para vehículos aéreos podía ser eliminada en el medio de un partido debido a una interrupción de la red. Este arreglo resuelve los siguientes síntomas reportados por la comunidad:
Escort drone volando bajo el mapa
Incapacidad para llamar la Dragonfire
FHJ-18 nivel arma ahora aumenta la destrucción de vehículos y aeronaves Scorestreak.
Care Package / AGR bug se ha arreglado.
Arreglado un exploit pequeño en Aftermath.
Solucionado un problema dirigido a una situación poco común que haría que el menú del editor de emblema se superponiera a otros menús
Mejora del rendimiento de las cargas de emblemas para prevenir una caída ocasional. Si hay un error al conectarse a los servidores durante un proceso de carga, ahora será capaz de volver a probar tu partida.
Emblemas y etiquetas de clan ahora aparecerán correctamente en el Escudo de Asalto cuando se almacenan en la parte posterior.
Dirigido todos los comunicados de IU mensajes de código de error.
Elite Clan Lista de amigos ya no ordena los jugadores activamente cuando su estado se actualiza. La lista de jugadores se actualizará después de cerrar y reabrir la ficha.
Mejora de una serie de iconos en el editor de emblema.
Junkyard IV premio añadido para tarjetas de llamadas.

              Actualización PS3

Realizado mejoras de rendimiento a los temporizadores matchmaking y el vestíbulo para comenzar más rápidamente.
Resuelto un problema que contribuye a la mayoría de las congelaciones reportadas. Un pequeño número de casos de baja frecuencia siguen sometidos a investigación para la actualización en el siguiente parche.
Muchos cambios de back-end se han hecho desde el lanzamiento para agilizar los servidores de equilibrio de carga. Esto da lugar a muchas mejoras generales en matchmaking, servidores de contenido de usuario, tablas de clasificación y la seguridad en línea.
Mejoras en la infraestructura y el rendimiento de Live Streaming.
Mejoras en el rendimiento para la reproducción de vídeo en CODTV.
Resuelto un problema por el que los parámetros de vuelo de rango para vehículos aéreos podría ser eliminada en el medio de un partido debido a una interrupción de la red. Este arreglo resuelve los siguientes síntomas reportados por la comunidad:
Escort drone volando bajo el mapa
Incapacidad para llamar la Dragonfire
FHJ-18 nivel arma ahora aumenta la destrucción de vehículos y aeronaves Scorestreak.
Care Package / AGR bug solucionado
Corregido exploit pequeño en Aftermath.
Corregido problema dirigido a una situación poco común que haría que el menú del editor de emblema a superponerse otros menús.
Mejora del rendimiento para cargas emblema para prevenir una caída ocasional. Si hay un error al conectarse a los servidores durante un proceso de carga, ahora será capaz de volver a probar tu partida.
Emblemas y etiquetas de clan ahora aparecerá correctamente en el Escudo de Asalto cuando se almacenan en la parte posterior.
Dirigido todos los comunicados de IU mensajes de código de error.
Elite Clan Lista de amigos ya no ordena los jugadores activamente cuando su estado se actualiza. La lista de jugadores se actualizará después de cerrar y reabrir la ficha.
Mejora de una serie de iconos en el editor de emblema.
Junkyard IV premio añadido para tarjetas de llamadas.

                Actualización PC

Max FOV aumentó a 90
Solucionado: Problemas en Afganistán cuando se juega en algunas CPUs con 4 o más núcleos
Fix: RC-XD y el hundimiento AGR en el mapa de la MP cuando se juega en algunas CPUs con 4 o más núcleos
Mejoras generales de rendimiento en SP, MP, y ZM para CPUs con 4 o más núcleos
Fix: accidente cuando un séptimo jugador intenta unirse a un vestíbulo con 6 jugadores
Matchmaking mejorado servidor dedicado
Solución: algunos casos de “Connection Interrupted” en el MP durante la carga en un partido

Ya se puede comprar el pase de temporada de Black Ops 2


Con la actualización de la Store tanto de PlayStation 3 como de Xbox 360, ha aparecido ya para comprar el pase de temporada de Black Ops 2. Para encontrarlo en PlayStation 3 hay que buscarlo con el buscador y está disponible a un precio de 51,99€ y en el caso de Xbox 360, lo podéis ver aquí, y tiene un precio de 4000 MS Points.
Parece que han adelantado la venta de los pases de temporada, pues supuestamente estos estarían disponibles a partir de Diciembre. Recordar que este pase servirá para descargar los siguientes 4 packs de mapas.