miércoles, diciembre 31, 2014

Un póster promocional revela nuevas características del DLC Havoc de Call of Duty Advanced Warfare y su fecha de salida

Gracias a un póster promocional que han colocado en el escaparate de una tienda de videojuegos, hemos podido conocer nuevos detalles y contenidos del primer pack de mapas de Call of Duty Advanced Warfare, Havoc. El póster revela que el DLC estará disponible a partir del 27 de enero en Xbox Live, y que traerá cuatro nuevos mapas multijugador, el arma AE4 y el nuevo modo de Exo Zombies.

Los mapas multijugador que incluyen el DLC recibirán los nombres: Sideshow, Core, Drift y Urban. Además, el arma que ya conocimos hace tiempo mediante un vídeo, la AE4 y su variante AE4 Widowmaker.







viernes, diciembre 12, 2014

Nuevo parche para Call of Duty: Advanced Warfare en Xbox 360

Sledgehammer Games acaba de publicar en la página oficial de Call of Duty: Advanced Warfare las notas del parche que ya está disponible en Xbox 360. Esta actualización ya fue recibida la semana pasada por las consolas de próxima generación, PlayStation 4 y Xbox One.

Según el estudio, el parche llegará a PlayStation 3 y PC lo más pronto posible. Os dejamos aquí con la amplia lista de mejoras que recibe el título:

Seguridad y Anti-Cheat:

*Varias correcciones de datos de jugadores que se mostraban de forma incorrecta.
*Añadido mensaje de advertencia sobre emblemas ofensivos

*Más medidas contra los usuarios que realizan este tipo de emblemas

Actualizaciones de las tiendas:

*Problemas en la Store de Polonia

Actualizaciones de interfaz de usuario:

*Añadido soporte para la próxima nueva arma AE4, incluyendo desafíos.
*Corregidos problemas con invitaciones entre multijugador y modos de Exo supervivencia que    excluían al líder de la partida
*Solucionado el problema de elementos recién desbloqueados no aparecían en la lista de novedades.
*Categorías suplementarias para la armería. (Todo el botín, botín canjeables, botín por tiempo    limitado, y botín Permanente)
*Solucionado el problema de páginas al visualizar los objetos en la armería.
*Se ha solucionado un problema por el que el marcador en el informe de acción no mostraba al  jugador activo.
*Indicación de las rachas de puntos dependiendo del nivel del jugador
*Actualizado información de estado en el vestíbulo
*Actualizado el menú multijugador principal para incluir la opción de lista de amigos de forma  predeterminada.
*Actualizado el menú prestigio y la información que muestra.

*Se ha añadido la posibilidad de personalizar las rachas de puntos dentro del menú de selección de  rachas.

Dentro del Juego actualizaciones:
*Problemas con el modo Momentum
*Solucionado el problema de superposición del HUD
*Añadidas notificaciones “recargar”, “munición escasa”, y “sin munición” en el HUD
*Problemas en el recuento de puntos del modo Exo-Supervivencia
*Solucionado el problema del número munición en Lynx.
*La explosión de los paquete de ayuda explosivos.
*Solucionado el problema indicado amenaza con proyectiles de amistad MDL y las flechas de ballesta
*Bloqueos dependiendo de la caída del Goliat
*Jugadores explotan dentro del Goliat al salir de los límites del mapa
*Solucionado el problema de la Ameli que se bloqueaba al subir de prestigio
*Solucionado el problema poco frecuente en proyectiles MDL que no explotan.
*Arreglado un exploit en el minimapa sería visible en la que detuvo durante una Killcam,
*Solucionado el problema donde los jugadores están invitados a una lista de reproducción de  bonificación mientras que el juego todavía está instalando, lo que causaría un accidente cuando se  carga Atlas Gorge.
*Solucionado el problema cuando el paquete de suministro rápido de una caída de la oferta aparecerá  bloqueado y expiró.
*Fijo raro efecto visual problema cuando ADS con el francotirador, ACOG, zoom variable, y  alcances balísticos no aparecer correctamente.

Actualizaciones del clan:

*Problema que impedia ver el nombre completo de los miembros del clan.
*Añadido mensaje de advertencia cuando se transfiere la propiedad del clan.
*Visualización de la posición miembro en la lista del clan.

Actualizaciones de retos:

*Desafío “visión de futuro “, que requiere cuatro medallas de tiro largo en vez de los tres para ser  completado
*Se ha solucionado un problema con el reto “Super Star”, donde no pedirá al jugador que se  necesiten 6 o más personas para completar el desafío.
*Se ha solucionado un problema con el reto “Crushing Victory” en las que no contabilizaba c  orrectamente cuando hay menos de 6 jugadores en el partido.


Balanceo de armas: (NOTA: Los ajustes afectan armas base y todas las variantes del botín):

*Bal27: reducido el daño, rango de daño máximo disminuido, retroceso ajustado
*HBRa3: rango de daño máximo disminuido
*ASM1: rango de daño máximo aumentado
*MP11: rango de daño máximo aumentó
*EM1: daño aumentado
*EPM3: daño aumentado, el tiempo de descanso disminuido
*XMG: daño aumentado, el modo de bloqueo aumentado
*Ameli: daño aumentado
*Pytaek: daño aumentado


Actualizaciones rachas de puntos:

*Se ha solucionado un problema por el que el Hack Graphic System permanecería en la pantalla del    transmisor, incluso después de terminada la racha.
*Solucionado el problema con el lanzamiento de drones si se activa con el sistema hackeado
*Solucionado el problema que no permitia eliminar al dron
*Solucionado el problema que no mostraba las medallas conseguidas durante una racha de puntos.
*Solucionado el problema que impedia activar rachas cuando el jugador era eliminado mientras controlaba una torreta.
*Se ha solucionado un problema por el que el jugador perdía su arma principal después de usar una racha
*Solucionado el problema donde el jugador no sería capaz de desencadenar los objetos del juego, mientras que el uso de la torreta rasgado.
*Se ha solucionado un problema con el Paladin donde Amigo o enemigo superposición permanecerían en si participara en un 

*Paladin Scorestreak e inmediatamente vez que salió Scorestreak.
*Solucionado el problema donde el jugador conseguiría acreditado con drone asalto desafía cuando usaron un mapa basado Scorestreak.


Broadcaster Actualizaciones :

*Añadida la plantación bomba / desactivar la interfaz de usuario para el Transmisor de IU.
*Colocación marcador ajustado cuando se ve a través de Transmisor.
*Solucionado el problema donde el icono de bomba en el Transmisor de IU no desaparecería cuando  el portador de bomba puso la bomba.
*Solucionado el problema donde el resumen partido en el After Action Report no se actualizaba con  marcador de la emisora.
*Actualizado HUD  para Transmisor.
*Solucionado el problema de que no se mostraban de apuntar con el monumento superposiciones  para Sniper Scopes.
*Información de rango jugador eliminado se muestre en el marcador a pantalla completa y los nombres de arriba.
*Añadido información objetiva al marcador Transmisor. Esta información aparece en la barra gris  debajo de las puntuaciones de los equipos.
*CODVision es ahora más brillante y más fácil de ver. Añadido elementos Transmisor HUD de  interfaz de usuario, incluyendo información jugador activo, en el juego de marcador / estado,  reproductor de mini-mapa más destacado con satélite (enlace ascendente), información arma  persistente, y la información objetiva en modo Primero persona.
*Funcionalidad añadida para los ajustes de los organismos de radiodifusión se mantenga entre rondas.
*Se ha añadido un subtítulo al marcador emisora que muestra el temporizador de la actual Hardpoint;  o el número actual ronda en 

*Capturar la bandera, Search & Destroy, y de enlace ascendente.
*El temporizador de primaria en el marcador emisora es ahora de color amarillo una vez que la  bomba ha sido plantada. Cambiará a rojo cuando el temporizador llega a 10 segundos.


Ajustes eSports:

*Buscar y destruir = Activado
*Sólo POV spectating = Primera Persona
*Batalla Chatter = Desactivado
*Uplink retraso en el respawn = 5 segundos
*Hardpoint retraso en el respawn = 2.5 segundos
*Penalización muerte del equipo = Ninguna
*Fuego amigo = Activado
*Retraso explosivo = Ninguno


Actualizaciones partidas puntuadas:

*Imposible unirse a partida en marcha
*Matchmaking basado en hablidad
*Desactivado el fuego amigo
*Solucionado el problema donde el jugador no perderá los puntos de división de abandonar el partido  por el uso de la opción de cierre aplicación del sistema.
*Inicialice pena de desconexión en cuanto arranque el partido.


Conjunto de reglas eSports:

*Armas Primarias – Todas las disponibles
*Armas secundarias – Todos las disponibles
*Accesorios – Rastreador, Grenade Launcher, jarras
*Los comodines – Bombardier
*Exo habilidad – Ping
*Exo lanzador – Dron de seguimiento, Dro Explosivo
*Rachas – UAV, Paquete de ayuda, Hackeo del sistema


Actualizaciones específicas en modos de juego (Nota: Ajustado cantidades de puntuación para diversos eventos y modos )

*Buscar y destruir:

*Problemas con la cámara de muerte
*[Locutor] Añadido diversas mejoras de interfaz de usuario.
*[Locutor] Corregido el error en el que el “Objetivo A” y “Objetivo B”  no desaparecerían cuando se  coloca la bomba.

*Capturar la bandera:

*Se ha eliminado el texto que duplica la información presentada por los íconos.
*Problema resuelto para que los jugadores no aparezcan al lado de la bandera
*[Locutor] Añadido un temporizador que muestra el tiempo restante hasta que el indicador se  restablece automáticamente cuando la bandera está en el suelo.

*Uplink:

*[Locutor] Añadido diversas mejoras de interfaz de usuario
*Añadido límite de distancia para pasar el Drone Satélite en Uplink. Esto evita que los jugadores  pasen al otro lado de todo el mapa.
*También ajustado el ángulo de tiro
*Solucionado el problema de los puntos de regeneración.

*Punto Caliente:

[Locutor] Añadido diversas mejoras de estabilidad.
Lógica de Spawn alterado para prevenir el respawn cerca del punto caliente
La zona de punto caliente desaparece en algunas partidas privadas
[Locutor] Ajustado para que el locutor ahora verá un icono  “Defender”  en el HUD cuando el jugador está en la zona de punto caliente.

*Momentum:

*[Locutor] Lista con el número de banderas
*[Locutor] La barra objetivo ahora muestra el estado actual de la bandera impugnada, y muestra una  barra que muestra el progreso de captura actual.


Actualizaciones de mapas específicos Nota: Muchas de las siguientes actualizaciones se aplican a todos los mapas, y se mejoran directamente sobre los comentarios de los usuarios sobre exploits y problemas.

*Jugador muere al salir del mapa. [Se aplica a Exo supervivencia.]
*Dron de asalto y reconocimiento también mueren
*Problemas con la inserción táctica en el modo infectado
*Warbird explota al salir de los límites del mapa
*Problemas en el manejo del Goliat


Exo supervivencia actualizaciones globales:

*Corregidos problemas con el número de puntuación en la supervivencia Exo tras informe de acción.
*Se ha solucionado un problema por el que los jugadores recibirían medallas “Compartir paquete”  utilizando un Socios de Goliat 

Scorestreak.


*Fija automática revivir temas al comienzo de la siguiente ronda.


Acceso anticipado al armamento del próximo DLC de Call of Duty Advanced Warfare

Activision ha anunciado que aquellos poseedores del pase de temporada en plataformas Xbox ya pueden acceder de forma anticipada al armamento extra incluido como parte de Havoc, el primer contenido desagradable que llegará al juego. 


                                                                                                                 AE4

AE4 Widowmaker

Hablamos del rifle de asalto de energía dirigida AE4 y su variante personalizada, el AE4 Widowmaker, que combina un mecanismo de disparo versátil con una mayor velocidad y facilidad de manejo.

Este primer contenido llegará en enero a las consolas de Microsoft y un mes más tarde a las plataformas de Sony. Recordemos además que este contenido introducirá el deseado modo zombie.


sábado, diciembre 06, 2014

Xbox Live recibe un ataque hacker durante los Game Awards

Lizard Squad ha realizado un ataque al servicio Xbox Live con motivo de los Game Awards en un claro intento de llamar la atención en un momento clave.

La mayoría de usuarios por lo tanto están experimentando problemas con el servicio online de Microsoft aunque esperamos que sea resuelto en breve.

Con este ataque el grupo activista ha conseguido tumbar gran parte de los servicios online de videojuegos y no es la primera vez 

que va dirigido contra Xbox Live.


miércoles, noviembre 26, 2014

PRIMER DLC CON CONTENIDO ZOMBIE, UNA EXPERIENCIA NUEVA COOPERATIVA DE SUPERVIVENCIA VIENE A CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE - EXO ZOMBIS

Primer dlc en cod advanced warfare con un arma nueva (AE4-WIDOWMAKER) y cuatro mapas, (HAVOC , ASCENDANCE . SUPREMACY . RECKONING .) 
En nombre de todo el equipo, muchas gracias por jugar Call of Duty: Advanced Warfare. Algunos de ustedes ya han notado algo curioso si lo hizo a finales de Riot juego en el modo Supervivencia Exo. Para aquellos de ustedes que todavía están trabajando en su primera prestigio en el modo multijugador, o todavía están hasta las rodillas en el modo historia y no han comprobado la cooperativa, hemos incluido ese pequeño huevo de Pascua a continuación. Aqui un adelanto--

Como las cosas se fueron terminando alrededor de lanzamiento, que empezamos a jugar con la idea de lo que sucede cuando los zombis fueron arrojados a la mezcla con un juego exoesqueleto. Lo que ocurrió es Exo Zombies - una nueva raza de zombis y una experiencia completamente nueva cooperativa que es verdaderamente único en Advanced warfare.
 
El primer capítulo de Exo Zombies se viene con el paquete de estrago DLC a principios del próximo año. Los aficionados pueden agarrar ese paquete de contenido descargable para saltar en, o acceso a través del pase de temporada. Más información acerca de Exo Zombies vendrá en las próximas semanas.

martes, noviembre 25, 2014

Las estadísticas más curiosas de Advanced Warfare y la franquicia Call of Duty

Impresionantes las cifras de la franquicia

Activision ha publicado una imagen con estadísticas muy curiosas sobre la franquicia Call of Duty, contando desde el lanzamiento de Black Ops, y alguna muy singular de su última entrega, Advanced Warfare.

La franquicia ha tenido desde Black Ops más de 125 millones de jugadores, más que la población de las 300 ciudades más resididas de Estados Unidos. También se ha conseguido ganar más de un millón de billones de experiencia en la franquicia, lo que corresponde a alcanzar el máximo prestigio casi 53 millones de veces.

En cuanto a Advanced Warfare, los primeros siete días se han visualizado más de 5 millones de horas de vídeos sobre el juego en Twitch, lo que corresponde a 623 años de vida humana. El salto con impulso que ofrece el exo-esqueleto en esta nueva entrega ha sido usado un total de 16 mil millones, lo que corresponde con una distancia equiparable a 230 viajes de la Tierra a la Luna. Gran mérito si tenemos en cuenta que solo hemos realizado 9 exploraciones a la estrella.

Y finalmente se han entregado 285 millones de suministros, lo que supone 230 artículos entregados por segundo.

Esto no hace más que demostrar el éxito de esta franquicia que desde hace muchos años tiene el potencial de atraer a millones de jugadores en todo el mundo.




miércoles, noviembre 05, 2014

Call of Duty Advanced Warfare – Próximos ajustes y mejoras conforme al feedback de la comunidad

Uno de los cofundadores de Sledgehammer Games (Michael Condrey) ha publicado en Reddit un pequeño listado (sin un orden de prioridad concreto) donde confirman varios apartados de Call of Duty Advanced Warfare en los que se encuentran trabajando ahora mismo de acuerdo con el feedback de la comunidad.

*Tamaño y colocación de los iconos del chat en el multijugador.

*Límite de puntuación en baja confirmada.

*Ajustes en los desafíos que contengan camuflaje.

*Solución ante un glitch que resetea el emblema del jugador al pasar de prestigio.

*Sincronización en la velocidad de recarga.

*Mensajería de la doble XP.

*Solución ante un desajuste en la puntuación del jugador cuando abandona una lobby pública (no afecta al registro de combate)

*Mejoras en el sistema de avistamiento / color del equipo.

domingo, noviembre 02, 2014

CALL OF DUTY ADVANCED WARFARE Vídeoguia con todas los prestigios tarjetas de visita y camuflajes de las armas.

Bueno lo prometido es deuda aquí os traigo algo en primicia un vídeo donde podemos ver todos lo Prestigios Tarjetas de Visita y camuflajes de las armas desbloqueados  de call of duty Advanced Warfare



sábado, noviembre 01, 2014

Rangos de prestigio de Call of Duty Advanced Warfare y el Master Prestige rank en HD

 Bueno una primicia , aquí tenemos la imagen nitida de todos los prestigion de los rangos de Call of Duty Advanced Warfare más el Master Prestige rank en HD. Y para el lunes os tenemos una sorpresa mucho mejor no faltéis si queréis enteraros de muchas cosas de cod advanced warfare.




Fuente de la foto: http://clan-extr.blogspot.com.es/

martes, octubre 28, 2014

Official Call of Duty®: Advanced Warfare - Video de presentacion del Season Pass Trailer


Si hay un juego que le saca partido a las posibilidades que brinda la posibilidad de ampliar los juegos a través de contenidos descargables adicionales es la franquicia Call of Duty.

Con Call of Duty: Advanced Warfare no va a ser una excepción. Aunque el juego contará de inicio con 14 mapas multijugador y un montón de nuevas características, obviamente Activision ya tiene planeada la estrategia para ir añadiéndole contenido durante el resto del año al juego desarrollado por Sledgehammer Games.

Estas ampliaciones llegarán en forma de 4 DLCs que ya tienen nombre: Havoc, Ascendance, Supremacy y Reckoning. Cada uno de ellos, como siempre, se podrá adquirir por separado, pero el que tenga pensado hacerse con todos tendrán la posibilidad de, mediante el pase de temporada, pagar menos por todos ellos, además de obtener algunos extras adicionales, como el acceso anticipado a nuevas armas o al mapa Atlas Gorge.

Aquí el trailer en el que intentan vendérnoslo bastante bien:

lunes, octubre 27, 2014

Nuevos datos del multijugador de Call of Duty Advanced Warfare




Hoy es el día clave, hoy es el día en que toda la información del título de Activision está saliendo a la luz como un río desbocado.

Nuevos detalles se han filtrado del multijugador a través de analizar un streaming de casi dos horas que un usuario subió a la red y que fue borrado por Copyright minutos más tarde.

El jugador puede lanzar una bomba DNA al conseguir una racha de 30 muertes. Cuando la bomba es activada, todos los jugadores del equipo enemigo mueren con una nube tóxica (de color verde) que recorre todo el mapa durante 1 minuto aproximadamente
El multijugador dispone de un modo llamado “Painball” donde las balas impactan como si fueran bolas de pintura.

La ARX 160 es un arma de ráfagas (3 disparos)

La MP11 utiliza el mismo sistema de animación de recarga que el CBJMS de Call of Duty Ghosts.

En el modo exo-supervivencia (cooperativo) hay rondas basadas en objetivos donde hay una misión parecida a la del modo extinction de Call of Duty Ghosts. No obstante, sino completas está misión, tendrás algún tipo de penalización.

La pistola que viene por defecto en el modo exo-supervivencia, es muy poderosa.

Los enemigos del modo exo-supervivencia, pueden utilizar las exo-habilidades.

La EM1 Quantum es una buena opción en los enfrentamientos a corta distancia pero no es viable a larga distancia.

El sistema de desbloqueo de los camuflajes, es parecido al de Black Ops 2.

Hay un montón de opciones de configuración en las partidas privadas.

Puedes poner una mira de francotirador en la pistola railgun.

La mira térmica adopta la forma de un rectángulo cuando hacemos zoom con ella.

El sonido de la bomba es igual al de MW3. Tiene forma de circulo.

La MK14 es posible que este un poco des-balanceada. Es muy poderosa.

La SAC3 solo viene en una configuración dual y tiene una cadencia de disparo baja – parecida a la Remington R5.

El sistema hack (racha de puntos) dura aproximadamente unos 20 segundos.

La exo-habilidad del escudo responde muy rápidamente. En menos de 1 segundo.

El rifle NA45 tiene un cargador de 2 balas y se requieren las dos para conseguir una muerte.

El arma que viene por defecto en el modo infectado, es la bulldog y parece que el modelo ha sido copiado del Call of Duty Ghosts – es muy parecido.

La lista de juego eSports contiene punto caliente, uplink, buscar y destruir, capturar la bandera y momentum.

La S12 es arma totalmente automática.

Los camuflajes son más difíciles de conseguir. Requieren una mayor dedicación y esfuerzo que los anteriores Call of Duty.

El mapa Riot está bloqueado en el modo exo-supervivencia. Para acceder a él, debes completar 100 rondas en cada nivel (Tier)

Puedes ser eliminado antes de entrar en un Goliath. Si el Goliath es destruido tras tomar el control, pierdes la vida.

La AMR9 es un subfusil a ráfagas de 5 disparos.

La MP443 Granch es un arma totalmente automática.

La versión de PlayStation 4 está muy bien optimizada (mejor incluso que la de Ghosts) y no representa ninguna disminución de la tasa de frames por segundo. Es muy sólida.

La MOAB vuelve a Call of Duty Advanced Warfare

Las filtraciones sobre la última entrega del título de Activision no paran de sucederse, algo normal teniendo en cuenta que ya hay juegos a la venta. Un jugador a través de Twitter, ha confirmado que al alcanzar las 30 muertes consecutivas conseguiremos la “DNA Bomb” o “Bomba ADN” en castellano, la cual eliminará a todos los enemigos del mapa y dejará una niebla en pantalla durante un tiempo aproximado de un minuto.



miércoles, octubre 22, 2014

Call of Duty Advanced Warfare contará con el modo infectado y juego de armas

En la última edición de la revista Newsweek, Sledgehammer Games ha indicado que dos modos de juego populares están de regreso al multijugador de Call of Duty Advanced Warfare.

Por un lado, tenemos el modo infectado que fue introducido en el multijugador de Modern Warfare 3 y por el otro, el modo juego de armas del Black Ops.

En el modo infectado, todos los jugadores comienzan como supervivientes hasta que uno de ellos (elegido de forma aleatoria) se convierte en infectado y debe hacer uso del cuchillo de combate (u otro equipamiento concreto) para infectar al resto de los jugadores. Si el jugador no es capaz de infectar a otro tras un determinado periodo de tiempo, los supervivientes ganan el encuentro pero si se infecta alguien, el jugador que toma el relevo debe cumplir la misma tarea. Si todos los jugadores acaban infectados, la partida finaliza.


Juego de armas es un modo donde todos los jugadores comienzan con la misma arma y deben eliminar al resto para ir progresando en el ciclo de armas. Aquél que complete este ciclo antes que el resto, es el jugador que gana la partida.

Nuevo trailer del multijugador de Call of Duty: Advanced Warfare

Activision ha publicado en el canal de youtube de Call of Duty un nuevo trailer enfocado a mostrar los modos multijugador. Aunque el vídeo tiene una duración de cuatro minutos, la gran mayoría de ellos muestran a algunos youtubers internacionales dando sus impresiones sobre el juego.

A lo largo de esta misma tarde se mostraba también un nuevo vídeo y salían a la luz nuevas informaciones sobre los mapas multijugador.



martes, octubre 07, 2014

Monster Energy nos volvera a permitir desbloquear contenido in-game de Call of Duty Advanced Warfare

Activision se ha asociado con Monster Energy para lanzar una promoción especial de contenido ingame en Call of Duty Advanced Warfare. Anteriormente, supimos que la compañía había lanzado una promoción similar con Doritos y Mountain Dew en los EE.UU pero la de Monster Energy está principalmente orientada al continente Europeo.


No obstante, aún no está muy claro que beneficios o contenido seremos capaces de desbloquear con las latas de bebida. Sabemos que Call of Duty Ghosts recibió está promoción en España a través de un pequeño FAQ que hemos encontrado en la web oficial por lo que esperamos que pronto desvelen más detalles con aquellos minoristas internacionales donde estará disponible.

sábado, septiembre 27, 2014

El editor de emblemas regresa en Call of Duty Advanced Warfare

Los emblemas quedarán reflejados en la parte trasera del exoesqueleto

Uno de los co-fundadores de Sledgehammer Games (Michael Condrey) acaba de confirmar en Twitter que el editor de emblemas que se hizo popular en Black Ops 1 y Black Ops 2, regresará a Call of Duty Advanced Warfare.

De momento no se han desvelado nuevos detalles salvo que el emblema quedará reflejado en el exoesqueleto y se tomarán medidas agresivas (ban) contra aquellos que resulten “tóxicos” o desaconsejables: emblemas sexuales o racistas.


domingo, agosto 24, 2014

Las reservas de Call of Duty Advanced Warfare aumentan en un 385% tras la Gamescom


De acuerdo con Amazon, las reservas de Call of Duty Advanced Warfare se han disparado en un 385% después de la Gamescom. Por un lado, se debe a las buenas reviews que ha conseguido Sledgehammer Games con la revelación del multijugador pero también al anuncio de la edición Day Zero que garantiza un acceso anticipado de 24 horas en todas las plataformas y otros incentivos de la reserva.


No obstante, cabe decir que las reservas no están a la altura de las que otros títulos de Call of Duty habían conseguido anteriormente pero parece ser que Activision ha conseguido reactivar la balanza en cierta medida.

domingo, agosto 17, 2014

11 detalles que seguro desconocias de Call of Duty Advanced Warfare


Listado

·Hay dos tipos de hit marker. Cuando matas a un enemigo, recibes un único hit marker confirmando la muerte del otro jugador pero si obtienes un disparo a la cabeza, recibes un doble hit marker para indicarte de que has realizado un tiro preciso.

·Puedes equiparte con dos rachas de puntos que poseen el mismo valor debido a las rachas personalizables. Está personalización te permite añadir características adicionales a una racha de puntos – cuanto mayor sean, mayor será el número de puntos que necesites para conseguir esa racha. Puedes conseguir todas ellas al mismo tiempo si están personalizadas con el mismo valor en puntos.

·Si apuntas con un arma a un enemigo, la mira se pondrá de color rojo y si haces lo mismo con un compañero de equipo, se pondrá de color azul (muy útil en modo hardcore).

·No recibes daño en las caídas. Con la implementación del exoesqueleto y el impulso de salto, no habrá ningún problema al caer de una gran altura a menos que caigas fuera del mapa.

·Si estás jugando en un modo basado en objetivos, la cámara del final de la ronda mostrará al jugador que ha conseguido cumplir con el objetivo (ganar la partida) en lugar del jugador que ha conseguido la última muerte.

·El sistema de combate cuerpo a cuerpo, es muy parecido al de Black Ops 2. Resulta difícil golpear a otro jugador que no esté a una distancia cercana.

·Es posible sobrevivir a un ataque cuerpo a cuerpo si llevas equipada la habilidad Stim del exoesqueleto – permite al jugador aumentar de forma temporal la salud más allá de los niveles normales.

·Están de regreso los fusiles de francotirador con miras de hierro.

·Regresa una característica llamada “registro de combate” del Black Ops donde puedes consultar las estadísticas de varios jugadores y compararlas con un amigo.

·No habrá C4 ni tampoco modo teatro.

·Sledgehammer Games no implementará la ventaja de “Dead Silence” que permite reducir en torno a un 60% el ruido que genera un jugador al caminar, correr o saltar

Call of Duty Advanced Warfare contará con pantalla dividida, modos hardcore y de 10 a 15 prestigios



Uno de los co-fundadores de Sledgehammer Games (Michael Condrey) ha respondido a varias preguntas de los fans sobre el multijugador de Call of Duty Advanced Warfare en Twitter.

Según la información facilitada:

·Advanced Warfare contará con pantalla dividida aunque no sabemos si se mantendrá limitada a dos jugadores como ha sido en el caso de los Call of Duty más recientes o si va a permitir hasta cuatro jugadores.

·Tendrá modos hardcore.

·Incluirá de 10 a 15 prestigios. Están debatiendo que opción sería la mejor.

Michael Condrey también comento que cree que Sledgehammer Games ha conseguido un balance adecuado en los enfrentamientos y todo parecía funcionar como es debido en la Gamescom pero teniendo en cuenta el tiempo del que aún disponen para el lanzamiento, es posible que sientan la necesidad de realizar ajustes.

miércoles, agosto 13, 2014

Precio de las mejoras del arsenal en extincion

Una vez que descargamos la actualización que nos prepara para el cuarto y ultimo episodio de Extición, Nemesis, veremos que podremos obtener nuevas mejoras a cambio de unos cuantos dientes.... pero lo que muchos no sabeis, es cuanto van a costar las mejoras para el ultimo DLC.
El precio (no os asusteis) en dientes de las mejoras del arsenal para el próximo mapa de extinción son las siguientes:



martes, agosto 12, 2014

CoD Advanced Warfare – Mapas multijugador, armas, rachas de punto, modos de juego y videos gameplay




Sledgehammer Games ha confirmado en la revelación multijugador de Call of Duty Advanced Warfare, que el modo teatro no estará disponible al igual que en Call of Duty Ghosts. La razón principal (que fue lo mismo que dijo Infinity Ward el año pasado) es que las consolas de la actual generación llevan funciones integradas de grabación.

Por otra parte, Activision y Charlie Intel han publicado varias imágenes del multijugador en HD, la descripción oficial de los cuatro mapas de la revelación, los modos de juego confirmados y varios videos gameplays.















Mapas Multijugador


·Bio Lab – Este mapa nevado está ubicado en una base secreta que ofrece enfrentamientos a corta distancia en los interiores, así como enfrentamientos a larga distancia en los exteriores y un punto añadido en la verticalidad para la acción desenfrenada. Con la ventaja de impulso del exoesqueleto, los jugadores pueden alcanzar los tejados.



·Riot – Este mapa está ubicado en una prisión bombardeada después de una revuelta devastadora. Este centro penitenciario, todavía dispone de algunos mecanismos de defensa. Cuenta con dos grandes áreas abiertas en ambos extremos del mapa, junto con un bloque de grandes células en el centro.


·AscendEste mapa tiene lugar en una terminal espacial futurista donde los jugadores disponen de rachas de puntos que permiten solicitar torretas defensivas. El mapa está diseñado en un formato de 3 grandes áreas donde la verticalidad pondrá a prueba las capacidades del exoesqueleto.


·Defender – Un mapa situado a la sombra del puente Golden Gate que cuenta con un búnker subterráneo donde los jugadores pueden disfrutar de las nuevas habilidades del exoesqueleto mientras combaten en una zona abierta donde tiene lugar un evento dinámico – un tsunami es capaz de provocar cambios en buena parte del mapa con especial hincapié en la estrategia.

Modos de juego confirmados



·Duelo por equipos

·Dominación

·Buscar y destruir

·Capturar la bandera

·Punto caliente

Momentum (nuevo modo de juego)
Advanced Warfare está trayendo de vuelta un modo de juego que solo apareció en World at War. Momentum es una versión rediseñada del modo “tug of war” donde existen 5 puntos seguidos de captura donde solo uno se activa a la vez. Cuanto mayor sea el número de muertes o puntos de captura que obtenga tu equipo, más rápido obtendrás puntos adicionales. Una vez que el equipo enemigo captura el tuyo, el medidor se restablece, convirtiendose en una lucha constante por el control hasta el final.

Uplink (nuevo modo de juego) – Es similar al modo oddball de Halo. El objetivo es asegurar un drone (una especie de pelota como dispositivo) y llegar a la estación de enlace que es una gran esfera brillante en los extremos opuestos del mapa. Si saltas a la esfera consigues 2 puntos y si tiras el drone a la esfera, 1 punto.


Rachas de puntos confirmadas
·UAV
·Paquete de ayuda orbital.
·Torreta remota
·XS1 Vulcan
·Warbird
·XS1 Goliath
·Paladin

Armas confirmadas en la revelacion
Rifles de asalto:
·Bal-27
·HBRa3
·IMR






Metralletas:
·KF5
·ASM1
·SN6




Rifles francotirador:
·MORS


Escopetas:
·TAC-19


Armas pesadas:
·EM1
·XMG



Pistolas:
·ATLAS 45
·RW1




Videos gameplay con la interfaz de juego:


Ventajas, rachas de puntos, comodines, habilidades del exoesqueleto y lanzadores del exoesqueleto.

Armas y accesorios.

Animación al abrir del cajón de suministros

Personalización del modelo multijugador.

Campo de tiro virtual.

Antecámara virtual.

lunes, agosto 11, 2014

Official Call of Duty®: Advanced Warfare - Multiplayer Reveal Trailer

Bueno como se era de esperar el nuevo Call of duty Advanced Warfare ya fue presentado en el modo multijugador y a mi parecer esta bastante bien pero se los saltitos no va a costar mas de un cabreo y disjusto a mas de uno jusgad vosotros mismos.


Último paquete de DLC para Call of Duty Ghosts: Némesis

Activision quiere pasar página lo antes posible de Call of Duty Ghosts y se quiere centrar en el nuevo Call of Duty Advanced Warfare ya que tiene un montón de expectativas creadas en el nuevo juego de Sledgehammer Games.

En este sentido, el próximo 5 de agosto llegará en primicia a la plataforma Xbox el DLC Nemesis para Call of Duty Ghosts, dando por acabada la lista de contenido descargable para el juego de Infinity Ward. Nemesis incluye un nue­vo epi­so­dio de Ex­tinc­tion y cuatro mapas multijugador: Goldrush, Subzero, Dynasty y Showtime, que es una nueva versión de Shipment, el popular mapa de Call of Duty 4: Modern Warfare.


jueves, mayo 01, 2014

PRE ADELANTO DE LA PRESENTACIÓN DEL NUEVO CALL OF DUTY

Bueno pues ya han puesto fecha para la presentación el nuevo call of duty sera  viendo la hora a la que subo esta noticia en dos días mas o menos os dejo el vídeo de todo pinta a una regrecion en la saga COD o eso parece opinad ustedes.
Os dejo la web donde podréis ver la cuenta atrás: http://www.callofduty.com/new-era

lunes, marzo 31, 2014

Call of Duty Ghosts – Nuevo tráiler gameplay del DLC Devastation


Con motivo de celebración del campeonato Call of Duty 2014, Activision ha publicado un nuevo tráiler gameplay del segundo DLC de Call of Duty Ghosts “Devastation” que será lanzado el día 3 de abril en Xbox Live. No te lo pierdas.

domingo, marzo 30, 2014

¿Depredador nueva ventaja en Call of Duty Ghosts Devastation?

Atención a este corto vídeo, podremos escuchar la famosa respiración y figura distorsionada de Depredador. Al final... juzgar vosotros mismos.

jueves, marzo 20, 2014

Onslaught de CoD Ghosts gratis para usuarios de Xbox



Durante este fin de semana, los usuarios de Xbox 360 y Xbox One podrán descargar gratis el DLC “Onslaught“ para Call of Duty: Ghosts.

La descarga será totalmente gratuita, y nos permitirá agenciarnos este DLC completo para siempre. La descarga libre estará limitada a este fin de semana, concretamente del viernes día 21 al lunes 24 de marzo.

Onslaught fue el primer DLC para Ghosts, y contiene 4 mapas y 2 armas multijugador, así como un episodio de Extinction

jueves, marzo 06, 2014

Official Call of Duty®: Ghosts Devastation DLC Pack adelanto disponible el 3 de abril

Echale un primer vistazo a la devastación , el segundo pack de contenido descargable disponible para Call of Duty ®: ghosts . Devastación trae cuatro mapas de tamaño medio Multijugador : Ruinas , Behemoth , colisión, y Unearthed - que es una versión re- imaginada de Dome, el mapa favorito de los fans de Call of Duty ® : Modern Warfare ® 3 .

Devastación también incluye el " RIPPER ", una táctica arma nueva marca 2-en- 1 con la capacidad única de cambiar de SMG a AR y la espalda sobre la marcha, en medio del combate. Y como un bono especial para Call of Duty ®: Ghosts DLC Temporada titulares de pases en Xbox 360/Xbox One, el " RIPPER" ya está disponible para su uso inmediato en el juego ! Otra plataforma de los titulares de pases de temporada también tendrán acceso temprano a la " Ripper ", con fechas que se anunciarán pronto.

La saga Extinción recoge con el Episodio 2 : Mayday . Tras los acontecimientos de Nightfall , los jugadores suben a un barco de investigación abandonado, en busca de respuestas . Los jugadores se enfrentarán dos nuevos enemigos extranjeros - . Sembradoras, y los altos " Kraken Nuevos mods y sendas armas 100ft explorar vienen envasados ​​en este emocionante capítulo.

Devastación llega por primera vez , en exclusiva para Xbox Live el 03 de abril , con otras plataformas para seguir.

Manténgase al día con las últimas noticias acerca de Call of Duty ®: Fantasmas siguiéndonos en Facebook (www.facebook.com / callofduty ) y Twitter (@ callofduty y @ InfinityWard ) .

DEMO DE CALL OF DUTY GHOSTS ESTE FIN DE SEMANA GRATIS

Lo nunca visto hasta ahora el juego de call of duty ghosts en vercion demo del multijugador con varios mapas y el nuevo mapa en esta saga de extincion solo en xbox.


Call of Duty Ghosts – Los titulares del pase temporada recibirán un arma exclusiva



Activision ha confirmado que los titulares del pase temporada de Call of Duty Ghosts, recibirán en breve un arma exclusiva “The Ripper” para el multijugador. Infinity Ward anunciará mañana todos los detalles oficiales para los usuarios de Xbox que seguramente recibirán el contenido primero.


miércoles, marzo 05, 2014

Call of Duty Ghosts, articulos de personalización

Echa un vistazo a estas nuevas opciones de personalización disponibles ahora para Call of Duty: Ghosts.

Paquete Leyenda Makarov: Juega como Vladimir Makarov, uno de los villanos más despiadados de la historia de Call of Duty ®. Este paquete contiene un personaje multijugador Makarov y único paquete de personalización que ofrece un camuflaje de arma, retícula, parche, carta de jugador y un fondo.

Carácter Especial de Zakhaev : Zakhaev es uno de los villanos más peligrosos de Call of Duty ®. Juega como este revolucionario loco en multijugador.

Carácter Especial de Rorke: Juega como Rorke, el exlíder se volvió enemigo de los Ghosts. Toma el control de este villano con cicatrices de batalla en multijugador.

Traje Hazmat Carácter Especial: Aunque no lo protegerá de una granizada de balas y metralla, el nuevo juego de Hazmat asegura que se destacan entre la multitud en cualquier partida multijugador.



Visita la tienda del juego para obtener más información.

viernes, febrero 14, 2014

Conviértete en Capitán Price, Elias... con los micropagos de Call of Duty Ghosts

Los ya conocidos micropagos parece ser que se asentarán definitivamente en Call of Duty Ghosts tras el "exito" que han tenido con el skin del lobo. Os adelantamos los paks y sus precios.

Conviértete en Capitán Price, Elias, Elias, Hesh ...

       Pack Leyenda (Capitán Price) - Precio - $ 3.99
       Carácter - Elias - $ 1.99
       Carácter - Hesh - $ 1.99
       Carácter - Merrick - $ 1.99
       Carácter - Keegan - $ 1.99
       Inferno Pack - $ 1.99
       Ducky Pack - $ 1.99
       Paquete Circuito - $ 1.99
       Extra Paquete Slots - $ 1.99
       Espacio Gatos Pack - $ 1.99


MICRO PAGOS EN CALL OF DUTY GHOSTS

Bueno pues lo dicho los creadores del cod ghosts abogan también por implantar los micro pagos en el juego vamos en la tienda de las respectivas consolas y la primera creo yo que después de haberla vivido yo en el juego el día 12/02/2014 va ha ser aumentar los espacios de crear clases de 6 a 10  vamos un total de 4 espacios mas por prestigio. Estando jugando al juego esperando en la sala para entrar a jugar me despareció el rifle maveric el cual lo dan con de nuevo dlc  y todo extrañado me fui a crea jugador y me dice que no tengo el dlc y mas mosqueado todavía me fui a la tienda donde fue mi sorpresa y es que había una personalización nueva a parte de la de el lobo y pack de las fiestas la cual ponía coste 0,00 claro yo to contento me fui a descargarla y cual fue mi sorpresa que la entrar a pagar me decía que el pago era de 1,99 euros  aun asín fui a comprarla para tenerlas espacios adicionales en cada clase, en definitiva que ayer jueves dia 13/02/2014 ya no estaba la opción de compra ha sido quitada pero no sera de estrañar que la pongan pronto. La mala suerte es que no pude sacar ninguna foto ni nada pero no creo que tarden en ponerlo.

viernes, enero 24, 2014

Call of Duty Ghosts – Fin de semana de doble XP y tráiler de Nightfall


Infinity Ward ha publicado un nuevo tráiler del primer episodio de Call of Duty Ghosts Extinction llamado Nightfall. Según puede leerse en la descripción del tráiler:



En una instalación remota en el desierto de Alaska, el programa Nightfall ha estado investigando la amenaza alíen. Cuando los científicos pierden el control, un pequeño grupo de soldados de élite deben recuperar la información secreta, exterminar las hordas de alienígenas y sobrevivir a una gran criatura de la que no se habían enfrentado antes.

Por otra parte, se ha organizado un fin de semana de doble XP que comenzará a partir de hoy (sobre las 19:00 PM) hasta el día 27 de enero. El evento es para celebrar el lanzamiento del DLC Onslaught en Xbox.



jueves, enero 23, 2014

CODnapper te mete en ONSLAUGHT

¿Alguna vez has soñado hacer un escape, una rápida escapada de la rutina diaria para simplemente, dejarte llevar y jugar un poco a Call of Duty? Pues estás de suerte. Debido a que estás a punto de conseguir CODnapped.


CODnapper y su equipo de colaboradores rescatan aficionados confinados a hacer sus tareas monotonas y los entregan a en un oasis conocido como ONSLAUGHT, el primer pack de contenido descargable disponible para Call of Duty ®: Ghosts. Con cuatro nuevos mapas multijugador, y Maverick - un arma totalmente nueva de asalto con doble propósito, rifle y rifle de francotirador ademas de la próxima entrega de "Extinción", vas a desear tener todo el tiempo...