martes, julio 09, 2013

CALL OF DUTY GHOSTS – MARK RUBIN EXPLICA EL NUEVO MOTOR DE AUDIO Y EL REGRESO DE “ELITE”

El productor ejecutivo de Infinity Ward (Mark Rubin) fue entrevistado por PostArcade para charlar sobre las nuevas características del nuevo motor sonoro y cómo Infinity Ward está llevándolo a las consolas de la próxima generación.
Rubin confirmo que estás características no son específicas de la nueva generación, ya que están siendo desarrolladas para todas las plataformas “al mismo tiempo”.
“Con el nuevo motor, podemos modelar la forma en que el sonido viaja en el espacio donde te encuentras. Si estas tanto dentro como fuera de un edificio o en el interior de una gran o pequeña habitación, todo queda registrado en tiempo real y cambia en el registro.
El nuevo motor también tiene en cuenta los materiales. Si disparas en un pequeño bunker de cemento, el sonido será muy fuerte pero si estás en un bunker de metal, el sonido se verá alterado de acuerdo con el material con el que este rebotando.
Otro gran cambio en el sonido (y esto tendrá un impacto directo en el modo multijugador) tiene que ver con las explosiones y los emisores. Hay elementos reactivos que actuan en base a la fuerza de las explosiones. Si lanzo una granada y está explota, los efectos pueden llegar a través de pequeñas ondas. Incluso las ventanas, puertas y otros objetos chirriarían después de la explosión”
En lo que respecta al departamento de aplicaciones, Rubin confirmo que Beachhead se encuentra trabajando en una versión de “Elite” para Ghosts pero al estar ligada al multijugador, no pueden ofrecernos mucha información sobre eso todavía.
“Supone algo más que un pequeño desafío cuando se trata de nuestros juegos. Cuando miramos fuera de la pantalla, más allá de la acción pura e intensa, supone (obviamente) un desafío desde el punto de vista del diseño. Tenemos que tener cuidado con eso aunque tenemos algunas ideas que creo que van a desarrollarse aún más a medida que avanzamos con esta generación.
De hecho, tenemos un departamento entero (un estudio prácticamente) envuelto alrededor de una propuesta de “segunda pantalla” en Call of Duty Ghosts. Nuestro grupo de Beachhead está trabajando duramente allí pero hay muchos secretos en el multijugador de los que no puedo hablar ahora”
Rubin también confirmó que esa aplicación (la de Elite) para Call of Duty Ghosts, será gratuita – similar a la de Black Ops 2.
“Es gratuita y aquí es donde tienes que ser inteligente en su diseño. No podemos permitir que sea una aplicación obligatoria que confiera una gran ventaja. Hay algunos ajustes que deben realizarse. No queremos ver a un usuario con un iPad que tiene ventaja sobre otros jugadores en el multijugador solo porque él tiene el dinero para comprar un iPad.

Sin duda, será gratuita y no va a ser un generador de ingresos. Su función es garantizar una mejor experiencia pero no ofrece ninguna ventaja”

lunes, julio 08, 2013

CALL OF DUTY GHOSTS TENDRÁ “ALGÚN TIPO” DE MODO COOPERATIVO SEGÚN INFINITY WARD

Siguiendo la línea de las entregas anteriores de Infinity Ward, Call of Duty Ghosts dispondrá de “algún tipo” de modo cooperativo, junto con la campaña y por supuesto, el multijugador.
Así lo ha confirmado el coordinador de la comunidad de Infinity Ward (Candice Capen) quién ha comentado que el estudio aún no tiene planes para anunciarlo oficialmente. Eric Hirsberg comento durante la revelación de Xbox One que Infinity Ward aportará nuevas ideas al cooperativo.
Desde Modern Warfare 2, Infinity Ward ha añadido siempre el modo de operaciones especiales. Se trata de un modo basado en una misión cooperativa donde debes completar un objetivo determinado. Muchas de las operaciones especiales se llevaron a cabo en lugares que tenían relación con la campaña.
De momento, solo podemos especular sobre lo que posiblemente puedan añadir. Call of Duty Ghosts está basado en el sigilo, lo que nos hace preguntarnos si habrá una nueva modalidad que impulse esta característica de alguna manera. Otra posibilidad sería algún tipo de misión cooperativa basada en el control del perro “Riley”

miércoles, junio 26, 2013

PUNTOS DOBLES EN CALL OF DUTY: BLACK OPS II

Según el mensaje del día en la página web de Call of Duty, este fin de semana podremos disfrutar de puntos dobles en Call of Duty: Black Ops II. Para ser más exactos, comenzarán el viernes, día 28 de junio a las 19:00, y finalizarán el lunes 1 de julio a la misma hora (horario español).
Si os cuesta subir de nivel en el videojuego y queréis hacerlo rápidamente… ¡esta es vuestra oportunidad!

martes, junio 25, 2013

Official Call of Duty: Black Ops 2 Venganza el sustituto Gameplay Video


Los sustitutos están de vuelta y listo para ponerse en el asiento del conductor del nuevo dlc Venganza pack de mapas ... cinturón de seguridad. Vengeance incluye cuatro nuevos mapas multijugador (Cove, Detour, Rush, enlace ascendente), la nueva aventura Zombies "Buried" y un nuevo bono Zombies arma, el arma de Ray Mark II. Vengeance llega 02 de julio en Xbox LIVE,

miércoles, junio 19, 2013

Nuevo modelo de Xbox 360 y juegos gratis para usuarios Gold (Actualizado)

Nada más empezar su conferencia Microsoft ha anunciado el lanzamiento de un nuevo modelo de Xbox 360, más pequeño, ligero y silencioso e inspirado en el diseño de la próxima Xbox One. Estará a la venta a partir de hoy, no sabemos todavía si a nivel global o solo en Estados Unidos, ni qué disco duro llevará.

Por otro lado, Microsoft también ha anunciado que hasta el lanzamiento de Xbox One los usuarios de Xbox 360 con Xbox Live Gold podrán descargar gratuitamente dos juegos al mes. Los primeros títulos disponibles a partir del 1 de julio serán Halo 3 y Assassin's Creed 2.

Los usuarios Gold, además, tendrán acceso a juegos Free to Play, como el World of Tanks Xbox 360 Edition que estará disponible en verano. Finalmente, la compañía ha declarado que los usuarios de Xbox 360 pueden estar tranquilos porque todavía hay en desarrollo "cientos" de títulos para la consola.

Actualización: Microsoft ha confirmado que seguirá habiendo dos modelos de 4 y de 250 GB, al mismo precio que los actuales.